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院試終わった。

で どうする?

Plan Do Check Act 
の P

考えてみると長休み二ヶ月のうち前半一ヶ月は爆睡してるんだよ。毎回俺。(ΞдΞ)シパシパ…

冬休みはパソコンが欲しかったからバイトしたけど
結果いくら使っても全く不具合を起こさないこのいいパソが手に入ったわけですが

あのバイトのいいところといえば
・一ヶ月で十万円が手に入る
・体を使う仕事で体力がつく
・都内のいろんなところに社費で行ける。(;´д`)
・頭を使わないので癒される
・社会体験ができる
・行くか行かないか自由。

かなり気を使ってもらったから義理を感じている。あそこはすごいいいバイトだったと思います。おすすめです!
嫌なことがあっても黙って我慢してればなんもないから。

まぁこの夏休みはジムに通って引き続き体力増強かな。かなり体力ついてきた感触がある。
あとネットビジネスを勉強する。ウェブページのつくり方とかあるから。
あとスマホの契約とかどうしようかな。
学校のメールが開けないんだが

あとはゲームかな。
*CommentList

日本経済政策提言3

昨今話題になっている企業の内部留保について思うところがあるので喋る。

図18 
有名な話政府の金は年々減ってます。
kakeicyochikuritu.jpg 
一般家庭の金も年々減ってます。
20120122082241a2b.jpg
サラリーマンの給料も減ってます。
が。
企業の内部留保は毎年増えてます。

企業の収益が悪化するのはだれも商品を買ってくれないから。
商品を買ってくれないのはみんなが貧乏だから。
みんな貧乏なのは給料が下がってるから。
一方企業は給料を上げる代わりに貯金を増やしている。

自業自得じゃねえか・・・貯金してねえで給料上げろよ・・・
ということで社会各層から猛バッシングされる大企業・・・

だが、本当にそうなのか?

日本経済政策提言2

いままで偉そうなこと言ってすいませんでした。これからも意見が変わるかもしれません。(ーー;)

真実は至ってシンプルかもしれない。
日本人は働かなくなった。それが今の労働問題を引き起こしている。
現在の結論。

世界の例を見るに国民が怠け者で労働時間が短いほど失業率が高い。日本の失業率が低いのは労働時間が長いからかもしれない。

労働時間が長いと労働者は沢山のものを生み出せる。そうすると企業の側も一人一人に厚いケアをすることができる。逆に労働時間が短いと労働環境は悪くなり、雇える労働者の数も減る。

少子高齢化は間違いなくこれに拍車をかけている。

だから安部総理に提言したいのは残業時間の上限の撤廃。現在やっていることの逆。そうすると企業の収益が改善して、人材の育成により多くの金を使うことができる。つまり能力の低い新規雇用を沢山増やすことができる。

楽をして生きていくことはできない。これは政治や社会制度ではどうやっても解決できない限界。後にも先にも限界を突破する方法は一つしかない。科学技術だ。ITと機械の技術を益々発展させること。それしかない。今までよりもいい機械を作れば労働時間を増やしたのと同じことだ。これからの時代エンジニアの役割は益々大きくなっていくはずだ。

28の法則というのがある。会社の二割の社員が会社の利益の八割を稼ぐという。それを絡めて日本経済がどうなってるのかを考えてみようと思う。

日本経済政策提言1

悩み深き日本の経済政策についてちょっと一つ思いついたので提言。首相官邸にもメールしようと思う。

1.経済政策の考え方

経済の二極端の考え方として産業資本主義と共産主義というのがあるわけだがこれらの考え方がうまくいかなかった理由を考えてみると複雑な人間、社会に対して競争100規制0、競争0,規制100というやりかたがあまりに無茶だったことが言えると思う。完全無欠の人間理解に即した規制ならともかく、恋愛もアルバイトもしたことない数学者が象牙の塔で数式だけで練り上げた規制がうまくいくはずがない。システムの抱える矛盾を放置したまま、各国極端な経済思想にこだわり続けたために矛盾が大きくなりすぎた。人間の性質と矛盾したことをやっているから精神病患者や自殺者の数が増える。

理想の経済政策とは極端な0/1ではなく、社会全体の調和が取れるように色んな要素のベストミックスを考えること。経済政策を考えることは、人間、社会、そして文化について考えることなんじゃないかねえ。0/1の単純なやり方ではなく、人間理解に即したきめ細やかな切れ目のない市場ゲームのルールを作ることが経済政策の役割ではないか。社会全体が国民が生きるのに都合が良いよりよいゲームのルールを作ることが経済政策の役割ではないか。

経済システムに構造問題が起きたら、人間理解、社会理解が不足していると考えるべきではないか。経済システムに構造問題があったら、人間、社会、文化について分析して知見を積み重ねるべきだ。新たに得られた人間理解を元に、より良いルールを作っていく。再び構造問題がおこれば、それは人間理解が不十分だからだ。人間理解を深めることを考えて分析して、得られた知見を元に新たなルールを作る。

【経済システム構造問題の原因は人間理解が不足していることにある】
構造問題が起こる→人間、社会、文化への理解を深める→新たなルールを作る→新たな構造問題が起こる。

この試行錯誤できめ細やかなルールを作っていくのが経済政策の基本的な考え方ではないだろうか

2.現状の経済政策の問題点
経済問題の根本的なところは

ローカル開発環境の概念

プログラム書く前に環境構築に非常に難航しているのでいままでの苦労で理解したことをメモる.

http://dotinstall.com/lessons/basic_localdev_win
ドットインストールは何をしているんだろうという。

俺の環境はwindows10 64bit

ウェブアプリの開発ってのは俺らがウェブアプリを使うときに何をするかを考えてみれば分かる。

1.まずパソコンの電源を入れて
2.WindowsだのMaxだのOSを起動する。
3.それからクロームやfirefoxやIEを開いて
4.インターネットにアクセスし、
5.ウェブページに飛んで
6.ボタンをクリックする
この六つもの段階を全てクリアして、初めて俺たちはツイッターやfacebookやyoutubeを使うことができる。

学校の授業で習うのは精々5番と6番。1から4までは全部自分で勉強しなければ開発者にはなれない。

開発者はこの一連の流れが一つも失敗して途切れることなく導線を引っ張らなければならない。

そのためにはパソコンの機微を理解し、OSの機微を理解しブラウザの機微を理解し、ネットワークの機微を理解し、HTMLを理解し、その上でプログラミングの機微を理解しなければならない。

1番はネットの口コミを見てなるべく良いパソコンを買うことでうまくいく。
2番のおかげでハードの仕組みをよく知らなくても俺たちはパソコンを使うことが出来るわけだが、OSの仕組みは実際かなり複雑な上に、WidowsでインストールできるソフトもMacやLinuxではできないことが多いようにその後のプロセスであるソフトの動作を全て支配してしまう。アプリ開発者がユーザーにアプリを使ってもらうにはWindowsに合わせなきゃならない。Macに合わせなきゃならない。試行錯誤して、出来ることとできないことを見極めるとか、あるいは高い金払ってwinodwsに仕様がどうなってるのか教えてもらうとか。

どうなっているのか俺にはよくわからないが、金のない貧乏クリエイターにとってはオープンソースのOSであるlinuxのソフトを作るのが簡単だ。

学校の授業で習うのは精々5番と6番。1から4までは全部自分で勉強しなければ開発者にはなれない。

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テルル

Author:テルル
昔の記事は片っ端から消えていきますが、naverの方に移るだけです。2015年上半期の記事はこちら

厨二、傲慢、哲学野郎のテルルです。
僕は自分の考えたこと間違いだって気づくまで正しいと思うし、誰かに聞いて欲しいです。

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高一の冬休み、俺は2chの哲学板にはまった。世の中で恐れられてるねらーの哲学板の奴らを全て敵に回し「Res Killer」というコテハンで俺は各スレで暴れまくった。高三の頃再び出没したら俺のことを覚えてくれた人がいたようだ
参考サイト:第一回北野杯 ~俺を論破したら一億円!~

名前のとおり批判ばかりしていた。なにせ自分の意見をいっても大抵無視されるのでつまらない。批判ばかりだったが「では物事というのはどう考えれば正しいのか」た自然に考えるようになった。考えた問題については俺はすべて自分なりの答えを見つけることができた。それを繰り返しているうちに考えが整理され自分のすべきことが見えてきた。

 仮にこの複雑に見える世の中の問題全てに2chの哲学板で考えたように答えを見出すことができたら、俺はもう人を困らせることも傷つけることもなくなり、心から納得できる人生を歩むことが出来るのではないか。数学しかできないミスばっかりで人とまともに話もできない自分が世の中に価値をあたえることができるとしたらそれしかない。

理解してくれる方の質問と相談には誠意を持って答えたいと思います。

ただこのページは普段人を傷つけないために隠しに隠している僕のありのままをわかってほしいために書いています。なので容赦ない反論を覚悟してください。そうでないとこのブログを作った意味がないのです。
深い深い闇、その最奥の小部屋の僕の本質にたどり着けたならあなたは僕の神
ぼくの哲学は数学と同じく積み重ねて行くものなので、過去の記事を読まないと理解できないものが多々あります。CP理論と想系、類論はかなり重要なので右上の検索欄で調べてくれるといいです。そのまま検索しても変なページに飛ぶだけですが「ウェブ全体」ではなく「ブログ内」で検索するとうまくいきます

俺が一番分かってほしい考えを人にわかるように一生懸命まとめたwebページはこちら
国郷家計画
テルルのプロフィールの詳細はこちら!
俺の哲学は三つに分かれている。世の中の理想についてどこまでも追っていく理想の哲学、世の中の仕組みに関する一般論である構造の哲学、向き合っている現実を解釈していく表象の哲学。俺は高校二年の一年で理想の哲学をほぼ完成させた。俺はその理想の哲学(特に基幹理論)を広く世の中に訴えたいのである。

ところが俺がどんな努力をしようと、この文章を書いているカフェにテロリストが現れたら俺は今この瞬間にも死んでしまう。死んだら今までの苦労全て水の泡である。というわけでとにもかくにも理想の哲学を完全な形で世に遺さなくては! と思って去年の十月俺は本を書いたのである。中野ブロードウェイのタコシェという同人誌をおいてもらえる本屋さんに置いてもらった。AmazonのKindleでも買える。(下の画像をクリック)

執筆の目的は俺の考えを世に存在させること。利益は度外視。理想の哲学が端から端まで体系的に理解できる。初見で読むと抵抗あるかもしれないが、このブログ読んで関心もてた読者なら面白いと思う。
本の表紙

幸福について 理想の理論
ホームページはこちら。去年作ったのだがあまりにもちゃちいのでいつかグレードアップしようと考えている。というかツイッター、国郷家計画、殴り書き哲学含め、テルルの発信媒体のあり方をそろそろ本格的に考えようと思う。
殴り書き哲学
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参考記事→哲学バトン

センター試験過去問研究 国語 (2015年版 センター赤本シリーズ)
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参考記事→遜と敏

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